quarta-feira, 31 de outubro de 2012

Bus Simulator 2012 para Computador (PC)


Desempenhe as funções de motorista de ônibus neste simulador, dirija ônibus detalhados com detalhes reais, se as janelas estiverem embaçadas ligue o desembaçador, mantenha sempre o olho no velocímetro, cuide do nível de combustível e a temperatura do motor.

Planeje sua rota e dirija por mais de 450 paradas inspiradas em cidades alemãs. Dependendo de suas habilidades como motorista receberá respostas dos passageiros, desde um simpático "obrigado" há uma resposta mal-humorada
esse gameplay mostra mais do jogo
esse jogo só esta disponivel para plataforma (PC).
se vc´s quiserem eu passo o link para dowload e os requisitos minimo

segunda-feira, 29 de outubro de 2012

APRENDA MANHAS E MACETES DO PES 2013, MEIA LUA, CHAPÉU, ROLINHO, CANETA, LAMBRETA, E FAÇA UM GOLAÇO

APRENDA MANHAS E MACETES DO PES 2013, MEIA LUA, CHAPÉU, ROLINHO, CANETA, LAMBRETA, E FAÇA UM GOLAÇO,NESSE VÍDEO TEM O GOL MAIS BONITO QUE JÁ FIZ NO PES 2013
ESSAS DICAS SERVEM PARA RUMO AO ESTRELADO, VIDA DE ATLETAS E MASTER LIGA, AS PLATAFORMAS DO JOGO SÃO: PC, XBOX E PS3

quer ganhar um pes 2013,fifa13 ?

gears of war 3




“Gears of War 3” é o grande jogo do Xbox 360 para este ano. Esta aventura de Marcus Fenix ao lado de Dom Santiago e os outros membros da CGO é uma das mais empolgantes que apareceram na história do console. Existem pequenos detalhes, como alguns probleminhas com a inteligência artificial, mas nada que tire o brilho desse fantástico jogo.
Cenários mais amplos, armas mais poderosas e até mesmo a história - que antes era um repositório de clichês – foram itens que ganharam um peso maior para o jogo e que tiveram um cuidado notório por parte da Epic Games. “Gears of War 3” é um jogo indispensável para o fim do ano e felizes são os donos do console da Microsoft que vão se divertir como nunca explodindo ou partindo seus inimigos ao meio.

Introdução

A série “Gears of War” conta a história Marcus Fenix e seus companheiro do esquadrão Delta, soldados Coligação de Governos Ordenados (CGO, ou COG, na versão em inglês) treinados especificamente para acabar com os Locusts, e salvar a humanidade.

A história deste terceiro episódio acontece 18 meses após os eventos finais de “Gears 2” e mostra um novo inimigo: os Lambent, que na verdade são Locusts infectados pela Imulsão - um líquido que é a fonte de energia do plante Sera - e que se tornaram uma ameaça para todos os habitantes do planeta, sejam eles humanos, animais ou Locusts. Marcus e seus aliados do esquadrão delta se refugiam em um navio-fortaleza no meio do mar – e esse acaba sendo um dos lugares mais seguros do planenta.
Mas com a chegada de Prescott, agora ex-presidente da CGO, muda tudo. Ele traz uma mensagem e Marcus acaba descobrindo que seu pai ainda está vivo e que ele é a única pessoa que pode acabar com os Lambent. E isso é o pontapé inicial para que a aventura para a salvação se inicie.


Pontos Positivos

Uma história de arrepiar


Uma das novidades para a versão nacional de “Gears of War 3” é que este é o primeiro jogo da série que foi totalmente legendado em português do Brasil. Isso significa que os fãs da série que não sabem falar inglês vão poder acompanhar a história sem dificuldades. O problema para os veteranos será se acostumar com alguns termos traduzidos, como Trem Cole (no original era Cole Train) ou até mesmo a CGO, no lugar de COG - e isso só será um problema para os fãs chatos.
A série “Gears of War” foi marcada por dois jogos interessantes mostrando a guerra contra os Locusts. Nela os humanos eram os alienígenas que colonizaram o planeta Sera e acabaram entrando em guerra com os locais. Neste terceiro jogo a história vai além dos dramas exagerados de Dominic Santiago ou do pobre destino dos irmãos Carmine. Agora é a vez de salvar o pai do protagonista, Marcus Fenix, um dos caras mais brutamontes da história do videogame.
Sem entregar o ouro, o jogador vai acompanhar a aventura do esquadrão delta por locais que aparecem no decorrer da aventura, como é o caso da relação de Cole Train e o Thrashball Stadium. A cena é emocionante o suficiente para fazer com que qualquer fã de “Gears” fique empolgado. Momentos como esse não são raros e todos os personagens principais têm pelo menos um momento como esse na aventura.
E para deixar a aventura ainda mais divertida existem diversos chefes e batalhas épicas, como um combate com diversos CGOs contra um Brumak enfurecido. A cena de todos atirando contra o monstro gigante é inebriante para os fãs do jogo, afinal, esta é uma das feras mais temidas – e lembradas – da série.
  • Cenários mais variados
    Os primeiros jogos da série foram marcados por cenários que mais se pareciam com grandes corredores com locais estratégicos para se esconder. Dessa vez os produtores pensaram melhor e proporcionaram mais arenas abertas e com menos esconderijos. Esse é o caso da cidade de Hanover, que fica nas cercanias de Sovereign, onde é difícil encontrar lugares para tomar cobertura e lutar contra a constante onda de inimigos.
    A variação também está em alta, com cenários mais coloridos fugindo do tom de sépia – que quase se tornou uma marca registrada da série. Agora existem outros tons de cores, como o azulado do anoitecer que ficam cintilando com os disparos das lancers.
    Todas essas novidades deixaram “Gears of War 3” com um ar mais orgânico e menos repetitivo. Depois de cada cena de corte o jogador é colocado em uma situação diferente – essa sensação de insegurança em um mundo estranho é o que faz a série ser indispensável para qualquer jogador.
  • Imagens estonteantes
    Dificilmente você encontrará um jogo mais bonito que “Gears of War 3” no Xbox 360. Os efeitos visuais evoluíram muito do primeiro ao terceiro jogo da série, como os efeitos de partículas, que dão um ar de realismo incomparável. Quando a tela é tomada por fumaça ou uma tempestade de areia é possível ver diversos níveis de profundidade, fazendo com que as granadas de fumaça se tornem armas mais eficientes e interessantes de serem usadas.
    E se você tem um televisor 3D pode ficar feliz, pois “Gears 3” utiliza esse recurso muito bem, fazendo com que bolas de fogo, carros e explosões saltem da tela a todo momento.
  • Mais armas, inimigos e execuções
    Além de novos cenários , não poderiam faltar mais ferramentas para a execução dos inimigos, como é o caso da Lancer Classic, que no lugar de uma motosserra, a metralhadora tem embutida uma baioneta que empala o alvo como um espetinho de churrasco – e a cena da execução é violenta e ao mesmo tempo magnífica.
    Outra adição é a Digger Launcher, uma bomba que percorre o chão até chegar em frente ao alvo para acabar explodindo. Essa arma geralmente é encontrada logo após um combate com Digger Boomer, um dos novos inimigos que povoam o jogo.
  • Horda 2.0 O modo Horda, introduzido em "Gears of War 2", recebeu algumas inovações em "Gears 3". Os jogadores podem instalar defesas no mapa, como cercas, metralhadoras fixas e armadilhas. Entre uma onda e outra de inimigos, é possível melhorar essas defesas, transformando uma cerca de arame farpado em uma barreira laser, por exemplo.
    A novidade deixa o jogo mais estratégico, e é preciso pensar rápido se vale investir em uma nova barragem ou comprar mais munição, antes que os adversários ataquem. As ondas vão desde grupos de drones e outras criaturas menores até grupos de Berserks e um Brumack, entre outros monstros.
    Jogar uma partida do modo Horda 2.0 com os amigos, do nível 1 ao 50, é uma das experiências mais gratificantes que você pode encontrar no Xbox 360.
  • Multiplayer viciante As várias modalidades multiplayer de "Gears of War 3" podem prender o jogador por muito tempo. Desde o modo Horda e sua versão "malvada", chamada na versão brasileira de Besta, onde você joga com os Locust contra os soldados COG, até os modos competitivos, o jogo é fácil de aprender e rende momentos emocionantes.
    Mais ainda, o sistema de progressão e itens desbloqueáveis, que vão desde cores para as armas até personagens, sem falar das sempre presentes Conquistas, mantém o jogador ligado em sua evolução no game e na expectativa por mais uma partida.

Pontos Negativos

  • Um probleminha aqui, outro ali O que diferencia um inimigo do outro é o quão forte são suas armas e suas armaduras, por outro lado eles compartilham a mesma inteligência. Alguns se escondem e atiram, procurando o melhor lugar para atacar - da mesma forma que o jogador faz - mas não são raros os momentos momentos que vemos os personagens inimigos e aliados se encarando, sem a menor intenção de brandir sua lancer e acabar com o adversário.
    Outros momentos vemos os adversários saindo correndo de sua cobertura e ficando parado olhando para o vazio - e se tornando um alvo para os disparos do jogador. Esses momentos não chegam a atrapalhar a experiência de jogo, mas é estranho e às vezes até engraçado.
  • Corre, esconde e atira "Gears of War 3" segue a mesma fórmula dos jogos anteriores: o famoso corre, esconde e atira. A Epic até tentou fazer uma mudança adicionando alguns elementos diferentes, como usar um exoesqueleto para levar uma caixa de suprimentos para um ponto 'x' do cenário, deixando o jogador sem uma arma de fogo. Mas isso corresponde a praticamente 10% do jogo.Isso não quer dizer que o game é repetitivo à exaustão, mas deixa claro que os produtores não quiseram arriscar e colocar novos elementos para desafiar o jogador - e é de conhecimento público que a Epic é capaz de fazer coisas novas e interessantes.

15 dicas para pes 2013

Nao Há O Que Falar Pro Evolution Soccer é Um Jogo Espetacular Seja Pelo o Adversario A Ser Batido Ou Conquistar Algum Campeonato. O Desafio De Escolher Os Melhores Jogadores Atualmente E Classicos Saber Se Defente Ataca Driblar E sair Com A Vitoria ou Ganhar Um Campeonato. E Voce Ai Que Ta Lendo Esta Postagem Esta Preparado Para Vencer Torneios E Conquistar Campeonatos e Derrota Seus Adversarios Vou Lhe Mostra As 15 Melhores Dicas Que O PES dispolhe Para Voce. A Seguir As 15 Melhores Dicas Para Pro Evolution Soccer 2013.
1-Aprenda Os Melhores Dribles E Eficiente Mas De Dificil Execução , Aprendar Os Melhores Dribles Nesses Tutoriais Tutorial 1 Tutorial 2 Tutorial 3
  2- Procure Mudar O Esquema Tatico Durantes As Partidas Isso Confude A maquina ( CPU )
3- Saiba Fazer Gols de Falta Facilmente Na Maquina ( CPU ) ! Durante A Cobrança De Falta Pressione (Seta Para Baixo + Quadrado) Ou De Longa Distançia Pressione ( Cima + quadrado ) Se Quer Fazer Gols Com Curvas ( R1 ou L1 + Quadrado ) Dependendo Dos lados. Ou Um Jogador Rolando A Bola Para Voce Durante A Falta Pressione ( R1 + L1 O Jogador Ira Aparecer ) Depois Pressione (L1 + x ) Depois Solte A Aperte A Seta ( Quadrado Para Chutar) Ou Aperte ( L1 + Quadrado ) O Jogador Que Vai Rolar A Bola Chute Ao Gol. Tutorial De Falta 1 Tutorial De Falta 2
4- Faça Que Muitos Jogadores Vai Em Cima Dos Adversario Pra Tomar A Bola Pressione ( R1 + Quadrado ) Voce Vera Muitos Jogadores Do Seu Time Querer Tomar A Bola Do Jogadores Adversario Eu Quando Faço Isso Acho Muito Engraçado rsrsrsrsr.
  5- Para Escalar Jogadores Em Boa Forma. Os Jogadores Quando Estao Em Setas Azuis , Brancas Ou Roxas Deixa Eles Ate No Terceiro Banco Porque Eles Nao Teram Rendimento Como Os Jogadores De Setas Verdes , Amarelas e Vermelha E Cansaram Rapidamente Porem Nao Coloquem Nem Segundo Banco Porem Se Estiverem No Campo O risco De Lesão Aumentam Muito.
  6- Use Durante As Partidas Um Jogador De Belos Passes Que Saiba Bater Faltas Cruzar Bolas Bater Penaltis Esses Jogador Pode Deixar Voce Na Cara Do Gol E Mudar o Jogo. Jogadores - Gerrard - Xavi - Iniesta - Xabi Alonso - Giggs - etc...
7- Use Atacante Central Alto Ou Que Tem Qualidade Para Cabecear ! Na Hora Da Cobrança De Falta Um Cruzamento , Centralize Esse Pivó Cruze Para Ele A Chançe De Ele Cabecear e Fazer o Gol é Grande. Listas de Jogadores Altos Peter Crouch , Ibrahimovic , Santa Cruz , Rooney , Klose , Koller , Zigic , etcc... ou Jogaodores Classicos .
  8- Procure Tocas A Bola De Primeira Igual o Barcelona Ou Até Melhor Isso Confude A Maquina ( CPU ) Ira Tambem Aumenta A Posse De Bola. E Voce Tomara De Conta Do Jogo
9- Tenha Um Esquema Defensivo Muito Forte Com ( Jogadores Fortes E Altos ) . Quem Nunca Tomou Aquele Gol No Finalzinho Da Partida . Sempre Deixo Quatro Ou Cinco Na Zaga e Mudando As Posiçoes ( 5-2-2-1 , 4-3-3 ) Com A Estrategia Com Meio Time Na Zaga Quando Estiver No Final Do Jogo Fique Tocando A Bola Isso Deixara Ne Uma Roda De BoBo E Aumentara Sua Posse De Bola.
  10-Aprendar A Bater Penaltis Facilmente Na Hora Do Penalty. Se Quizer Bater Rasteirinha Aperte ( Deslizando + Quadrado ) No Meio ( Para Baixo E Quadrado ) E Força Aperte ( Cima + Quadrado ) Os Lugares De Bater Faltas é Voces Que Decidem .
  11- Para Fazer Gols Bonitos Na Hora Do Cruzamento Para Dar Voleios Bicicletas e Meias Bicicletas Aperte ( R1 + L1 ) .
12- Aprendar A Cruzar um Escanteio Se Quizer Cruzar A Bola Alta E Longe Parte Junto ( R2 + O ) Ou Se Quizer Cruzar Por Baixo Aperte ( Seta Baixo + Bola )
13- Jogue Mais Campeonatos Isso Aumentara O Seu Dinheiro e Voce Podera Liberar Novos Jogadores , Cameras , Estadios , Seleção Classicas , Faces De Animais , Efeitos De Bolas .
14- Crie Jogadores . Quem Nunca Quer Aparecer Na Tela Da Televisao No Futebol PES . Clique Em Editar irá Aprecer Criar Um jogadorAi Voce manda Ver Tem Muitas Opção Tais Como ( Oculos , Cabelos Pintados , Barbas Pintadas , E Tambem Voce Pode Bomba O Jogador Deixando Tudo 99 colocando Estrelas Como Como Bater Penaltys e Faltas e Comemoraçoes Chuteiras Etc....) Tutorial 1 Como Criar Um Jogador Tutorial Como Criar Sua Propria Face
  15- Outras Dicas ( Se Voce Quizer Pedala, Aperte R2 Rapido ) ( Ou Se Quizer Dar Um Corte Ne Um Jogador Ou No Goleiro Aperte (Quadra + X Rapidamente) Se Quizer Fazer Gols Emcobrindo o Goleiro Aperte L1 + Quadrado) Para Fazer Cruzamentos Precisos Aperte (L1 + Triangulo Ou Se Quizer Fazer Um passe Longo Por Alto )

sábado, 27 de outubro de 2012

RECADO PARA TODOS..

olá pessoal. Estou aki para dizer que vc's tem toda a liberdade de comentar sua opinião sobre os jogos. Eu gostaria que vc's falasse os jogos que vc's querem que posto,porque isso é muito importante tanto para mim quanto para vc's,então fiquem a vontade. OBRIGADO, A FÃS DE GAMES AGRADECE

segunda-feira, 22 de outubro de 2012

Sony quer investir R$ 100 milhões para produzir PlayStation 3 no Brasil

Projeto de fabricação local da Sony pode envolver produção do PS3 no BrasilProjeto de fabricação local da Sony pode envolver produção do PS3 no Brasil
A Sony Brasil tem intenção de investir cerca de R$ 100 milhões para produzir o PlayStation 3 no Brasil. O projeto, que foi aprovado nesta quinta-feira (17) pela Suframa (Superintendência da Zona Franca de Manaus), fala em "telejogo", provavelmente por questões de sigilo de mercado. "É o PS3. Só não dá saber se já seria o modelo mais recente", revela Gustavo Igrejas, superintendente adjunto de projetos da Suframa
Procurada pelo UOL Jogos, a Sony Brasil emitiu o seguinte comunicado oficial:
“A Sony Brasil afirma que trabalha constantemente para aumentar seu portfólio nacional e auxiliar cada vez mais no incremento da economia brasileira. Entretanto, não há uma previsão para produçãResposta evasiva à parte, não é novidade a intenção de fabricar a linha PlayStation no Brasil: em 2008 a Suframa aprovou a produção local do PS2, que nunca chegou a acontecer – uma vez autorizada a montagem, a empresa tem três anos para iniciar o processo e, se isso não ocorre dentro do prazo, é preciso renovar a licença.
Além disso, a Sony já fala algum tempo em montar o PS3 por estas bandas, mas nunca forneceu data. Ter preços mais competitivos é quase uma questão de sobrevivência, uma vez que o concorrente Xbox 360, montado no Brasil há um ano – o que resultou numa queda de preço da ordem de 40% -, hoje domina 65% do mercado de videogames no Brasil, de acordo com dados divulgados pela consultoria GFK.
Incentivos fiscais
Com a aprovação pela Suframa para fabricar a linha PlayStation no país, agora a Sony Brasil pode usufruir incentivos fiscais que, espera-se, reduzam os preços para o consumidor.
Para fabricar na ZFM é preciso adequar-se ao PPB, ou seja o Processo Produtivo Básico, que consiste em um conjunto mínimo de operações fabris que caracteriza a efetiva industrialização de um determinado produto, em consonância com as leis brasileiras.
Para se ter uma ideia, trata-se do mesmo processo que a Flextronics teve que seguir para fabricar o Xbox 360 no país.
A Sony tem até três anos para implantar a fabricação local.o local do console PlayStation 3 no momento".

  

BRASIL VS. EUA

PlayStation 3 R$ 1.399 US$ 249
PlayStation 2 R$ 699 US$ 99
PS Vita R$ 1.399 US$ 249
PSP R$ 699 US$ 129
Wii R$ 699 US$ 99
Nintendo 3DS R$ 799 US$ 169
Xbox 360 R$ 799 US$ 199

sábado, 6 de outubro de 2012

FIFA 13

FIFA 13

Simulador de futebol promete nova tecnologia para criar atletas com aparência mais realista.

  1. Desenvolvedora: EA Sports
  2. Lançamento: 17/9/2012
  3. Distribuidora: Electronic Arts
  4. Gênero: Esporte
8Ótimo

PES 2013


Pro Evolution Soccer 2013






Craque  português Cristiano Ronaldo é mais uma vez garoto propaganda do futebol virtual da Konami, agora na edição 2013 do game.
  1. Desenvolvedora: Konami
  2. Lançamento: 28/09/2012
  3. Distribuidora: Konami
  4. Suporte: ND
  5. Gênero: Esporte
9Excelente

PES 2013-REVISÃO


CONSIDERAÇÕES

Mais cadenciado, mais realista e muito mais divertido, "Pro Evolution Soccer 2013" enfim, resgatou o passado de glórias da popular franquia que nasceu como "Winning Eleven" e, melhor, recuperou-se a tempo de oferecer um jogo que pudesse disputar com "FIFA" a preferência na atual geração de consoles.

Como ponto negativo, o atual motor gráfico realmente provou estar na prorrogação. Se o visual dos atletas impressiona, as animações ainda sofrem com a falta de quadros e alguns movimentos robóticos. Isso, entretanto, pouco interfere no principal objetivo do jogo, que é divertir.

É fato que a simulação ainda permanece fraca em relação ao seu rival, mas no quesito diversão "PES" se tornou um desafiante não apenas à altura, mas superior.

Isso tudo foi realizado graças ao cuidado minucioso aos detalhes, à renovação dos controles e, um ritmo mais cadenciado e realista da peleja e, principalmente para os jogadores brasileiros, o comprometimento da Konami em oferecer os 20 times do Brasileirão oficializados e com a possibilidade de disputar a Libertadores na Master League.

INTRODUÇÃO

"Pro Evolution Soccer 2013" chega após meses enaltecendo termos técnicos como 'Player ID', 'Active IA' e 'PES Full Control', mas devido às promessas mal cumpridas no passado, demorou até que os jogadores acreditassem que seria possível jogar um título realmente diferente de tudo o que já foi visto na franquia da atual geração.

Pois bem, com o 'Player ID', o "PES 2013" apresenta jogadores mais famosos com identidades distintas dos demais atletas, proporcionando jogadas únicas e capazes de desequilibrar partidas até mesmo truncadas.

Já o 'Active IA' é um refinamento na inteligência artificial que melhora o nível de decisões dos jogadores no recebimento e abertura de espaços para armar jogadas de ataque. Por fim, o 'PES Full Control' dá ao jogador o controle total dos chutes, passes, roubadas de bola e até tabelinhas.

Junte ao pacote 20 clubes do Brasileirão com seus escudos e uniformes reais, uma vasta oferta de estádios ao redor do mundo e a narração bem-humorada de Silvio Luiz e Mauro Beting.

PONTOS POSITIVOS

  • Mecânica renovada e divertida
  • Jogar "Pro Evolution Soccer 2013" é um convite à diversão. A franquia encontrou, enfim, um meio termo entre o realismo e o tradicional comprometimento com a diversão graças aos novos controles e cadenciamento definitivo das partidas.

    Funções como o controle manual de passe e chute podem até exigir um treino exaustivo, mas quando dominados, adicionam um recurso que promete ser muito usado pelos jogadores mais experientes.

    A física da bola mudou, fazendo a gorduchinha escapar com frequência dos pés dos atletas. Somado a isso, um novo sistema de 'bote' faz com que os zagueiros apelem para faltas providenciais que não são tão violentas a ponto de levar cartão.

    Além disso, há uma infinidade de comandos novos para a execução de dribles, fintas e movimentos avançados. Se a principio pode ser chato reaprender a maioria dessas habilidades, logo o jogador perceberá que tudo foi pensado para facilitar a sua vida e, melhor, inclui-los de forma mais orgânica e natural às partidas.
  • O Brasileirão está aqui
  • Torcedores de qualquer time da série A poderão aproveitar "PES 2013" ao máximo. Aqui, todos os times da elite do futebol mundial estão disponíveis para amistosos e também na 'Master League'.

    Aliás, o trabalho de licenciamento não se conteve em apenas mostrar escudos e uniformes reais dos jogadores de linha, mas também o uniforme de todos os goleiros, algo que nunca aconteceu em "FIFA" até então.
  • Master League com Libertadores
  • A Master League sempre foi o ponto alto de "Pro Evolution Soccer", mas esse ano tudo ficou melhor. A começar, com a inclusão do campeonato brasileiro, a Konami incluiu também a possibilidade de se classificar para a Libertadores nos mesmos moldes do torneio brasileiro real: os quatro melhor colocados garantem a entrada no torneio sul-americano do próximo ano.

    Além disso, um inventivo sistema de compra de itens de academia e centro de treinamento foi adicionado, o que aumenta gradativamente o rendimento dos atletas.
  • Estádios para que te quero
  • Se o seu negócio é jogar em um estádio diferente a cada partida, "PES 2013" é o seu jogo. Nesse ano, a Konami teve o cuidado de incluir todos os estádios participantes da primeira divisão do campeonato espanhol, que participam ao lado de outras arenas icônicas como o renovado Wembley.

    Além disso, os brasileiros poderão jogar nos estádios do Morumbi e Vila Belmiro, ambos com um minucioso trabalho na representação de cada detalhe, desde a arquibancada até as plantas atrás do gol. Mais importante: essa é a primeira vez que um estádio brasileiro é mostrado de forma oficial em um jogo de futebol, o que demonstra a atenção da Konami com o público brasileiro.
  • Craques de personalidade
  • Jogar com o Santos em "PES 2013" reflete bem a situação atual do Peixe. Se o time no geral não encanta, basta a bola sobrar para Neymar para o jogo ficar bonito e ofensivo. Mais do que atributos diferenciados, a joia santista teve seus movimentos e estilo de jogo replicados no jogo, o que deixa muito parecido com sua contraparte real. E ele não foi o único. Estrelas como Cristiano Ronaldo e Messi também tiveram seus estilos transportados para o jogo.
  • Online povoado
  • Nem mesmo o péssimo rendimento do online nos últimos anos faz com que os fanáticos jogadores abandonassem os modos multiplayer por rede do novo jogo.

    Quem se aventurar esse ano vai notar uma comunidade quase sempre disposta a jogar durante qualquer horário, inclusive nas madrugadas. E a boa notícia é que esse modo está rolando muito bem, sem lags ou os enfadonhos atrasos e sumiços da bola vistos em "PES 2012".
  • Detalhes que fazem diferença
  • "Pro Evolution Soccer 2013" manteve em sua versão atual todo o capricho da Konami ao apresentar as partidas. Inclua nessa lista uma representação caprichada - e bem distinta - dos torneios como Libertadores da América e UEFA Champions League, treinadores gesticulando à beira do gramado (com a possibilidade de se criar um rosto e importar a foto do treinador real do time) e estádios vívidos, com dezenas de jornalistas, câmeras e funcionários de campo se movimentando a todo instante.

    Os modos de edição continuam interessantes, mesmo que sem muitas novidades. Há opções de personalização de atletas, utilização de fotos reais para estampar o rosto dos jogadores virtuais e até criação de estádios.

    Vale citar que o modo Libertadores permanece como um 'mundo' à parte no jogo, ou seja, apenas os times participantes desse ano podem disputá-la nessa modalidade.

PONTOS NEGATIVOS

  • Desatualizado
  • Em 2013, "PES" não chega tão desatualizado quanto nos anos anteriores, mas nem isso foi suficiente para deixá-lo nivelado das últimas contratações. Jogadores como Paulo Henrique Ganso, do São Paulo, e Cicinho, do Sevilla ainda não estão em seus novos times. Pior, contratações já 'velhinhas' como Liedson no Flamengo, Diego Souza fora do Vasco da Gama e Correa, no Palmeiras e Elano no Grêmio ainda não foram atualizadas.
  • Excesso de impedimentos
  • Se há algo que irrita nas partidas multiplayer de "PES 2013" é o excesso incompreensível de impedimentos. Mesmo com o refinamento na Inteligência artificial, os jogadores de ataque ainda não  sabem bem como esperar os defensores lhe darem condições para partir ao ataque, ocasionando irritantes paralisações nos contra-ataques rápidos.
  • Animação ainda fraca
  • A Konami já anunciou que em 2014 os fãs de "PES 2013" conhecerão um novo motor gráfico para o jogo, o Fox Engine de Hideo Kojima. No entanto, até isso acontecer, "PES 2013" parece ter oferecido o máximo possível que o atual propulsor é capaz de fazer.

    Apesar da feição dos jogadores realmente chamar a atenção e seus movimentos estarem bem mais suaves, algumas animações desses atletas permanecem um tanto estranhas e robotizadas.

    O pior caso é com os goleiros, que em algumas vezes simplesmente se jogam sobre a bola rasteira em movimentos grosseiros e com poucos quadros de animação, lembrando até os velhos tempos de "International SuperStar Soccer".
  • Visual dos jogadores do Brasileirão
  • Se por um lado, os times da Liga brasileira desfilam com uniformes bem realistas, o mesmo não pode ser dito da maioria dos jogadores do nosso campeonato. Há incoerências como jogadores reservas muito bem representados e medalhões insubstituíveis completamente desfigurados. Como exemplo, Marcos Assunção está cabeludo e suas estatísticas em nada lembram um dos melhores batedores de falta do Brasil.

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FIFA 13-REVISÃO


CONSIDERAÇÕES

A equipe de "FIFA" nunca escondeu que não conhece tanto sobre o futebol brasileiro, tanto que o produtor David Rutter sequer sabia quem era Neymar até a E3 2011. Para os jogadores europeus, tudo são flores e "FIFA 13" está cada vez mais conectado ao que acontece ao futebol do velho continente, o que pode ser notado nas belas adições de atualizações automáticas e desafios baseados nas últimas rodadas das ligas.

Porém, a falta de licenciamento de dez clubes do campeonato brasileiro é algo que não passou despercebido pelo público brasileiro. Mesmo os torcedores de times que estão licenciados não gostaram de saber que seu campeonato brasileiro no jogo está povoado por equipes genéricas.

Em compensação, a série volta a ter narração e comentários em português em "FIFA 13". O trabalho do jornalista Tiago Leifert e o ex-jogador Caio Ribeiro tem graça e personalidade, mas peca por algumas falhas técnicas - os dois mal falam os nomes de jogadores, times e até seleções nacionais e por vezes fica um silêncio longo demais e constrangedor durante as partidas. O trabalho é bom? Sim, mas não será unanimidade nacional e ainda fica atrás do que "PES" apresenta.

Além disso, o jogo peca por apresentar os mesmos defeitos de colisão do ano passado. Ano passado, a mecânica de "FIFA 12" surpreendeu tanto que esses bugs até passaram batido, mas a falta de ousadia nas novidades desse ano foram primordiais para que os defeitos – que não são poucos - ganhassem pesassem mais.

Ainda é mais realista jogo de futebol da atualidade? Sem dúvidas. Mas se no ano passado o jogo mereceu a nota máxima pela qualidade e inovações sem precedentes, esse ano deixou a desejar pela falta de ousadia e adições que justifiquem a nova versão.

INTRODUÇÃO

Em time que está ganhando não se mexe? Para a EA, esse repetitivo e já manjado jargão futebolístico foi levado ao pé da letra em "FIFA 13".

Para esse ano, a produtora prometeu mudanças na mecânica de jogo, ajuste fino na inteligência artificial, correção de defeitos de colisão e melhoria no visual dos jogadores.

Entretanto, o que mais chama a atenção é a maior conectividade online do jogo, que oferece desafios baseados nos mais recentes e importantes acontecimentos da temporada.

PONTOS POSITIVOS

  • Mais dinâmico e realista
  • O grande trunfo de "FIFA 13" em relação ao ano passado é o ajuste fino na mecânica. Com jogadores mais rápidos em suas arrancadas, o jogo ficou mais dinâmico do que nunca, com dribles frequentes e jogadas ofensivas mais contundentes.

    Além disso, a física que surpreendeu no ano passado pelo realismo ganhou mais fidelidade em relação ao domínio de bola dos atletas. Agora, além da bola reagir de maneira diferente devido à força do chute e habilidade do passador, o domínio da gorduchinha por parte do receptor é essencial para decidir o destino da jogada.

    Esqueça os passes perfeitos à longa distância, qualquer quique na bola pode mudar o rumo da jogada ou até enganar o atleta que recebe o toque. Da mesma forma, os chutes  são calculados de acordo com a situação: se o atacante está livre para realizar o movimento, se a bola está grudada em seu pé e a velocidade tanto do atleta quanto da redonda.

    Assim, "FIFA 13" oferece desafios distintos, dependendo do time escolhido pelo jogador. Se jogar com Barcelona e Real Madrid é tarefa fácil, tentar o mesmo com times brasileiros ou da Liga Árabe vai exigir mais paciência e agilidade para correr atrás de bolas mal dominadas pelos atletas virtuais.
  • Atacantes mais inteligentes
  • Em "FIFA 13" os impedimentos ainda aparecem, mas em menor número. Isso é resultado do refinamento na inteligência artificial, que fez com que os jogadores de ataque ficassem mais atentos ao seu redor, evitando o posicionamento ilegal e até buscando o melhor espaço para receber a bola, facilitando toques de bola rápidos na entrada da área. 
  • Treinos de habilidade
  • Novidade na série, os treinos de habilidade vieram para substituir os antigos treinos 'vazios' do modo arena. Agora, em vez de ficar sozinho contra o goleiro em um centro de treinamento, o jogador poderá testar suas habilidades em treinos voltados à precisão de chutes, dribles e passes. Como exemplo, há desafios de penalidades com alvos fixos espalhados pelo gol ou cobranças de tiro livre com barreira.
  • Conectado com o mundo real
  • Conectividade online é algo sério em "FIFA 13". Logo ao o jogo, todos os seus pontos de experiência adquiridos em "FIFA 12" são transferidos para a nova versão, assim como o seu time do coração e preferências de controle.

    A partir daí, o jogador é convidado a conhecer as novidades online, como o Live Fixture, que usa dados de partidas atuais para desafiar o jogador em quatro partidas de um clube na temporada e o Game of the Week, que seleciona as partidas mais comentadas da semana para serem reproduzidas no jogo.

    E a conexão com o futebol real não para por aí, novidades como o View Form mostra estatísticas de clubes de destaque na rodada, mostrando quais dados foram atualizados (para melhor ou pior) em cada setor do campo. Além disso, atualizações automáticas podem mudar as estatísticas - e a formação - do time virtual, escalando, piorando ou melhorando as estatísticas de jogadores dependendo do seu rendimento nos campeonatos reais.
  • Narração em português
  • Após duas temporadas sem narração e comentários em português, a série "FIFA" volta a ter vozes brasileiras. A ousada aposta na dupla Tiago Leifert e Caio Ribeiro chega cheia de acertos e erros, mas de maneira geral é algo a se celebrar.

    A dupla transmite para o game o mesmo estilo informal e divertido visto nos programas televisivos, o que agrada em cheio quem já é fã de longa data do jornalista e do ex-jogador. Ainda assim, o resultado foge bastante de um trabalho mais tradicional de locução - como o que acontece em "PES", com Silvio Luiz e Mauro Beting.

    Estilos à parte, há também diversas falhas técnicas. Por exemplo, às vezes rola um silêncio constrangedor de vários segundos, sem comentário algum acontecendo. Além disso, poucos nomes de jogadores e times do Brasil são citados durante as partidas, conferindo um aspecto genérico à locução.

    Vale notar, a situação muda completamente ao realizar duelos entre equipes da Europa, onde até volantes pouco conhecidos são citados por Leifert. De maneira geral, parece que foi feito mais um trabalho de tradução da narração em inglês do que, efetivamente, uma localização desses comentários.

PONTOS NEGATIVOS

  • Falta de ousadia
  • O que "FIFA 12" teve de sobra faltou nessa nova versão: ousadia. Se no ano passado o jogo revolucionou a forma de se jogar futebol no videogame graças à sua física realista, a EA optou por melhorar os pontos fracos do ano passado e incluir algumas novidades pontuais.

    No visual, o único lampejo de novidade foi a alteração de horário das partidas, que na prática representa apenas novos efeitos de luz e sombra no gramado e jogadores. Já a mecânica apostou em ajustes finos na física, na inclusão de cobranças de falta personalizadas e adiantamento ilegal da barreira por parte da defesa.

    É pouco, se analisarmos que o valor cobrado pelo preço é o mesmo do ano passado e todas essas inovações poderiam ser incluídas em extras para "FIFA 12".
  • Brasileirinho?
  • Quem diria, mas "FIFA 13" foi superado por "Pro Evolution Soccer" no licenciamento de times do Brasil. O jogo que sempre se destacou no país pela inclusão das equipes nacionais esse ano fez feio ao 'esquecer' da importância de várias equipes, incluindo grandes campeões nacionais (e até internacionais) do nosso país, como Botafogo, Internacional, Palmeiras e Vasco.

    Curiosamente, procurados por UOL Jogos,  essas quatro equipes demonstraram interesse em ceder a licença, mas problemas na negociação impediram disso acontecer. No ano passado, apenas seis equipes ficaram de fora, mas neste ano temos dez times problemáticos. Alguns, como Sport Recife e Portuguesa alegam que sequer foram procurados pela EA.

    Um detalhe curioso, entretanto, permanece: Ao jogar com o P. São Paulo, o jogador notará que a torcida canta, a todo instante 'Palmeiras, minha vida é você'. Os atletas estão todos lá, a torcida grita o nome real do time, mas o uniforme... bem, esse nos remete automaticamente aos velhos tempos de “FIFA 95” do Mega Drive.
  • Centro de Criação defeituoso
  • Seu time não está no jogo e você quer criar o real para jogar o modo carreira? Coloque a mão no bolso. Todos os times criados no Creation Centre só podem ser usados no modo carreira caso o jogador compre o pacote específico para esse fim. Seus espaços para times acabaram? Coloque a mão no bolso novamente para adquirir mais.

    A situação, apesar de pouco confortável, até anima o torcedor mais fanático - tanto que Palmeiras, Vasco e Botafogo contam com diversas criações muito bacanas dos usuários. Porém, quem decidir pagar para usar esses times nos modos carreira ainda encontrarão outro empecilho:  ao menos no lançamento, a compra desses pacotes simplesmente não está funcionando e causam até o travamento total do jogo.
    Além disso, o site de criação da EA não é dos mais leves, e usuários com máquinas e internet não tão robustas podem encontrar dificuldades em criar seus times do coração.
  • Problemas persistentes
  • Duas promessas da EA, o fim dos bugs no sistema de colisão e a melhoria na feição dos rostos dos jogadores não foram cumpridas.

    No primeiro caso, já foram relatadas uma infinidade de problemas como bandeirinhas invadindo campo, jogadores que ficam invisíveis e até outros que voam após serem tocados.

    Já o rosto dos jogadores ainda tem aparência de plástico e sem transmitir muitas emoções. Até alguns jogadores mais famosos dos times europeus, como o uruguaio Suarez, exigem um pouco de esforço para serem reconhecidos à primeira vista. Pior, nos times brasileiros, nem mesmo Neymar é muito parecido com sua contraparte real

"FIFA 13" ou "PES 2013"?

Ai, ai, aiai! Chegou a hora! A temporada 2013 das principais séries começou "em todas as suas emoções". Aqui no Brasil, o PRO EVOLUTION SOCCER 2013  chega com alguns dias de atraso: 28 de setembro é o lançamento oficial no Brasil, enquanto o rival "FIFA 13" chega às lojas em 4 de outubro. Qual é o melhor?
Após muitos testes realizados com diversas demonstrações, é possível afirmar que nunca a disputa pela supremacia nos gramados virtuais prometeu ser tão disputada quanto neste ano.

Enquanto FIFA 13 aposta em novidades e correções pontuais para se manter no topo da tabela, a Konami investe forte no mercado brasileiro ao adquirir para PES 2013 a licença dos 20 clubes que disputam o Campeonato Brasileiro de 2012, além de muitas novidades na mecânica para recuperar fãs que 'viraram a casaca'.
Veja abaixo uma comparação entre as principais características de cada jogo. Caso queira saber mais detalhes de cada um, leia  a prévia de "FIFA 13". Já a prévia de "PES 2013" pode ser lida 
 
20 times da série A do Campeonato Brasileiro de 2012.Times brasileiros20 times da série A do Campeonato Brasileiro, mas nem todos são licenciados. 
Exclusividade da UEFA Champions League e Copa Libertadores da América, além de outras ligas europeias.TorneiosDiversos campeonatos europeus oficiais, liga americana, coreana e mexicana, além de outros não oficiais - como a Liga do Brasil.
Não. Uniforme da Seleção?Não.
Silvio Luiz e Mauro BetingNarraçãoTiago Leifert e Caio Ribeiro
Até 8 jogadoresOnlineAté 22 jogadores
R$ 179,90 (PS3 e X360)PreçoR$ 179,90 (PS3 e X360), R$ 69,90 (PC), R$ 99,90 (PS2)
28 de SetembroLançamento no Brasil4 de outubro
EU PARTICULAMENTE PREFIRO O PES 2013! E VC!QUAL PREFEREFIFA OU PES??

Cinco clubes da Série A ainda não foram procurados pela EA para "FIFA 13"


Quer jogar essa temporada do Campeonato Brasileiro no videogame? Ao menos até o momento, "Pro Evolution Soccer 2013" é o único que oferecerá tal possibilidade.
É que, faltando uma semana para o lançamento de "FIFA 13" nos Estados Unidos - no Brasil, o jogo chega em 4 de outubro -, Atlético Goianiense, Figueirense, Portuguesa, Sport e Ponte Preta, todos integrantes da série A do torneio nacional, afirmaram ao UOL Jogos que ainda não foram procurados pela Electronic Arts.
Com isso aumenta a chance de os cinco clubes figurarem em "FIFA 13" com versões genéricas, ou seja, nomes e escudos fictícios.
Foi o que assustou fãs da série esta semana, quando a EA Sports liberou, no site Creation Centre, os times que estarão presentes no game. Em relação aos clubes brasileiros, dez aparecem no formato genérico, incluindo Vasco da Gama e Palmeiras.

JÁ CONFIRMADOS PELA EA

A. MineiroBahia
CorinthiansCoritiba
CruzeiroFlamengo
FluminenseGrêmio
São PauloSantos
Ao UOL Jogos a Electronic Arts disse que o processo de licenciamento ainda está acontecendo e que a lista definitiva de quem estará no "FIFA 13" ou não só deve ser fechada no fim do mês.
Procuramos os clubes da série A e, para dar mais tranquilidade a palmeirenses e vascaínos, ambos os times já disseram estar acertados com a EA.
Porém, a negociação segue pendente com ao menos oito times:

NÃO VAI PARTICIPAR

Internacional: De acordo com Rafael Saling, do departamento de marketing, o Internacional não aparecerá - ao menos de forma oficial. "Quando retomamos nossas negociações para estarmos na versão 2013, a mesma já haviam sido encerradas. Estamos trabalhando para estarmos presente nas futuras versões. Vários contatos já foram realizado e esperamos agregar a nossa marca ao game, para valorizar ambas as partes", explicou.

EM NEGOCIAÇÃO

Botafogo: Segundo departamento de marketing, clube ainda negocia com a EA.
Palmeiras: De acordo com o Verdão a negociação já foi fechada com a EA. "Não houve nenhum problema com a renovação do licenciamento da marca", disse o representante do clube.
Vasco da Gama: Responsável pelo marketing, Flavia Nayrink confirmou a presença do Vasco no jogo. "Fui surpreendida ao chegar aqui e ver a quantidade de e-mails de torcedores nos questionando sobre uma possível ausência no 'FIFA 13'", explicou.

CLUBES NÃO PROCURADOS PELA EA

Atlético Goianiense: Departamento de marketing e licenciamento afirma que não foi procurado, mas aguarda contato da EA.
Figueirense: "Estamos tentando licenciar a marca no 'FIFA' desde 2010, mas a EA diz que não tem interesse. Queremos o que o torcedor quer, que é a inclusão do time de forma oficial, e não apenas um time genérico com os nossos jogadores reais", explicou Juliana Lima, responsavel pelo licenciamento do Figueira.
Portuguesa: Lusa diz ter interesse, mas não foi procurada pela EA e tenta contato com a empresa, segundo Daniel Vilasboas, do marketing do time.
Ponte Preta: "Não se trata de um acordo de exclusividade com a Konami: simplesmente não fomos procurados pela produtora do 'FIFA'", respondeu o departamento de licenciamento do clube.
Sport Recife: "Fechamos com o 'PES', mas não fomos procurados pela EA", explicou Marcela Lima, do marketing do clube.

NÃO RESPONDEU

Náutico
Defendendo a liderança
Para defender a liderança entre os games de futebol, a EA promete para "FIFA 13" uma série de novidades para melhorar tudo o que ficou devendo em 2012. Entre as melhorias, está a inclusão da tecnologia 'DI3D Star Treatment', que entregará feições mais próximas do real não só para atletas famosos, mas para todos os jogadores.
Além disso, a mecânica de jogo prevê mais opções para cobranças de falta e também para os defensores, com a polêmica decisão de adiantar a barreira para atrapalhar o batedor.
Outras promessas incluem uma nova gama de dribles, uma física aperfeiçoada para evitar bugs de colisão e linhas de atacantes mais inteligentes.
Com versões para PS3, Xbox 360, PS Vita, PC e Nintendo 3DS, "FIFA 13" sai em 25 de setembro. No Brasil, o jogo está previsto para 4 de outubro.